sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Não esperemos posts à noite...

Desculpem a ausência de posts nessa semana.
Foi bastante complicada e corrida (mesmo com feriado) e cogitei mesmo a ideia de parar temporariamente com o blog. Mas acho melhor não, pois alguém muito esperto disse que há tempo para tudo debaixo do sol. 

Quem sou eu para negar?




Por outro lado, eles virão com menos frequência.

Até semana que vem, e não se assustem. ;)


quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Oficina de mangá - Avançado


Importante:
Caso você não tenha nenhuma noção de desenho, ou seja sua primeira vez aqui no blog, clique ali ao lado em "Iniciante" (na seção "Oficina de Mangá") e comece a fazer os exercícios daquela seção; eles serão postados uma vez por semana. Só depois venha ver essa parte aqui, ok? 


Perspectiva

Meus caros padawans, a aula hoje é sobre perspectiva. Para falar sobre esse assunto temos que ter em mente alguns pontos: 
1- O papel onde você está desenhando é como uma representação do espaço real, ou seja, ele tem muitas dimensões. Podemos "mapear" esse espaço usando a perspectiva.

2- Em perspectiva, temos uma coisa muito importante chamada linha do horizonte. Ela existe para que possamos usá-la de referência para desenhar  no espaço que eu falei acima. Ela pode ser desenhada em qualquer parte da folha, e e pode ser que também não esteja visível no desenho/foto etc.

3- Usamos a linha de horizonte para localizar os pontos de fuga. O que são os pontos de fuga? São pontos que você pode localizar em qualquer parte da linha de horizonte. Partindo desses pontos, você vai desenhar as linhas-guia, que são, especificamente, onde você vai posicionar seus desenhos. Elas devem ser utilizadas para fazer as próprias linhas dos desenhos, não somente suas posições no espaço. Não é como se essas linhas estivessem representando  o chão e você apenas posicionasse as bases: todas as linhas de um desenho que vão na mesma direção saem do mesmo ponto de fuga.

(Clique para aumentar)


Inicialmente, a posição da linha do horizonte parece não fazer muita diferença, mas ao desenhar as linhas-guia, você vai ver que elas influenciam na maneira como vemos os objetos na cena. 
Para fazer os objetos em perspectiva, você pode fazer de duas maneiras: desenhar primeiro as linhas e encaixar os objetos nela, ou desenhar as formas geométricas básicas dele e então ligar suas extremidades ao ponto de fuga. Eu acho a segunda maneira mais fácil, uma vez que as linhas que não são do ponto de fuga tendem à ficar tortas quando desenhamos primeiro as linhas-guia.

Para desenhar um cenário, saber desenhar em perspectiva é bem interessante, pois dá profundidade à cena. 
Você vai observar que nem sempre os objetos estão todos em uma linha reta e organizada, com suas linhas voltadas para a mesma direção. Os objetos estão sempre posicionados de formas estranhas.
Para desenhar isso, existe um truque muito bom: desenhe os objetos com seu próprio ponto de fuga. Se em uma cena, você encontrar seis objetos, que tal dar um ponto de fuga para cada? 

Desafio da semana
Desenhar seis objetos (não necessariamente relacionados ou posicionados como uma cena), e dar um ponto de fuga para cada um deles. 

Até semana que vem!